還在玩甜點王子,系統在維修,要到下午兩點才能再繼續掛網,剛好讓我專心的寫一寫,玩了兩天的心得~
這款遊戲,一直覺得跟之前寫部落格養竉物有點類似,那個遊戲也曾紅極一時,不知道現在還在嗎~ (已經久沒去逛過了)
幾年前,大家都在雅虎寫部落格,這個遊戲是這樣之下產生的,那時候很流行在電腦裡放長駐性遊戲,養一些竉物,大概可以算是連線遊戲的前身吧~ (網路才剛起步) 。
遊戲提供了一個平台,讓玩家註冊登入,利用一個簡單的語法,貼在部落格的角落裡,和玩家互動 (就像部落格角落的廣告一樣) 。每個角色都有一間小房間 (已經忘了是養些什麼了) ,遊戲裡提供了很多物件,可以讓玩家收集,用來打扮竉物和裝飾房間,通常就是一些衣物、地板、傢俱、窗戶等,在特別的節日或季節,提供一些特殊的物件,讓玩家可以收集~
記得夏天,房間裡總是有一堆小蟲,點了小蟲就會有禮物~ (好像會計數,要點很多隻才行) 。
還有像是中秋節、新年、情人節……等,也會有特殊的物件可以收集~
平台裡提供了一個花園,玩家會去那裡閑逛,和甜點王子裡的閑逛一樣,遇到朋友可以去家裡參觀~大家都會把家裡裝飾的很漂亮,通常也有一些禮物可以收集~ (當時沒有智慧型手機,桌上型電腦螢幕較大,所以房間可以裝飾的很漂亮,比起甜點王子的房間還要漂亮很多) 。
畫面裡經常出現一些小東西,點到了就可以收集,跟甜點王子一樣對不對~
手機遊戲,受限於環境,只能用一些簡單的滑和點的方式,兩個遊戲看起來真的很類似。
貼在部落格的遊戲,曾經紅極一時,很多有寫部落格的朋友都在玩,因為搭上部落格,其實是一個很廣的宣傳方式,不知道是誰想到的好點子。
但遊戲沒有突破與更新,是一個讓人棄玩的大問題,同樣的模式玩久就膩了~
就像我覺得甜點王子,雖然簡單又好玩,但能量太少會是一個很大的問題,手機的免費遊戲,大多用時間來換取金幣或能量 (一些可以進行遊戲的數值) ~
像愛養成裡的金幣,經常也有不夠的時候,但玩家可以打工賺金幣,或許得花時間刷金幣,但那也是一種較積極的方式,比起只能等待時間經過,要更容易接受~
而且愛養成是不需要掛網的遊戲,比甜點王子更普及,需要掛網的遊戲,只能用免費的網路,那就無法隨時隨地都可以玩了,甜點王子還有一個令人覺得麻煩的地方,它必需登入才能累積能量 (欸~是這樣嗎~沒試過沒登入能不能累積吔~) 。
所以在你睡覺或休息時,只能把程式開著,網路也要掛著,另外劇情似乎無趣了些,和主角的互動沒有很積極,大部分都是在烤點心升級,遊戲的升級也不太容易,得經過很多道關卡~
玩到今天是第三天,已經升至 4 級,昨天有發現出現了第 5 級的條件,但今天早上一開機,一下子就把能量用光了,仍然還是沒有升級~
每次製作點心,都花了很多精神在調配幸福甜點,所以我發明了很多種幸福甜點,同一樣產品有三至四種幸福甜點~這帶有一點考驗,還挺好玩的~
但 PK 賽變得有點無聊,到三星之後就沒有突破,好像也沒有更多食材可收集,在等待能量的過程,跟師傅一樣經常想打瞌睡~
所謂的朋友,也只是去人家房間吃點心,沒有能真正交流與互動~
若可以加入更多劇情,和師傅有更多互動會更好玩,開放方法讓玩家可以賺能量和金幣,金幣其實也不容易賺,因為只能接委託,能量又不夠~唉,等來等去就會失去耐心了~
還有幸福甜點,好像沒有太大用處吔~委託並不會要你做幸福甜點,也不能直接拿來吃,好像只能擺在房間,招待朋友時一起吃 (還可以拿來賣),也只能增加食材,看不到有什麼特殊,玩到現在,還不知道倉庫裡的那些人頭要做什麼用~
暫時也沒其它遊戲好玩,還會再玩一陣子~
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